Hoppa till innehållet

EU5 Ekonomi – Control och Proximity Guide

Från Plutten

EU5 Ekonomi – Control och Proximity Guide

Denna guide förklarar varför ekonomin ofta är dålig i EU5 och hur man förbättrar den genom

  • Control (Kontroll)
  • Proximity (Närhet till maktcentrum)

Dessa två värden styr hur mycket pengar du verkligen får från provinser.


Grundprincip

[redigera | redigera wikitext]
  • Låg Control = dålig ekonomi
  • Låg Proximity = svårt att få hög Control
  • Provinser långt bort ger nästan inga pengar
  • Expansion utan kontroll gör dig fattig

Kort sagt:

  • Stor stat ≠ rik stat
  • Kontrollerad stat = rik stat

Vad är Control

[redigera | redigera wikitext]

Control avgör hur mycket skatt och inkomster du får.

Exempel:

  • 100% Control = full inkomst
  • 50% Control = ungefär halva inkomsten
  • 20% Control = nästan värdelös provins

Låg Control ger:

  • Mindre skatt
  • Mindre produktion
  • Sämre ekonomi

Vad är Proximity

[redigera | redigera wikitext]

Proximity betyder hur nära provinsen är ett maktcentrum.

Maktcentrum:

  • Huvudstad (viktigast)
  • Lokala kontrollbyggnader
  • Administration

Ju längre bort:

  • desto sämre Proximity
  • desto lägre max Control

Viktigt att förstå

[redigera | redigera wikitext]
  • Proximity bestämmer MAX Control
  • Control kan aldrig bli högre än Proximity tillåter

Exempel:

Om Proximity ger max 40%:

  • Control kan aldrig bli 100%

Därför:

  • långt bort = permanent låg ekonomi

Största ekonomimisstaget

[redigera | redigera wikitext]

Vanligaste felet:

  • Erövra för snabbt
  • Provinser långt bort
  • Ingen Control
  • Ekonomin kraschar

Symptom:

  • Minus i budgeten
  • Lån
  • Inflation
  • Svårt att bygga

Hur man får bättre ekonomi

[redigera | redigera wikitext]

Steg 1 – Bygg kärnområde

[redigera | redigera wikitext]

Fokusera runt huvudstaden:

  • Provinser nära huvudstaden
  • Hög Control
  • Stabil ekonomi

Mål:

  • 1–2 ringar runt huvudstaden

Steg 2 – Höj Proximity

[redigera | redigera wikitext]

Metoder:

  • Vägar
  • Infrastruktur
  • Administrativa byggnader
  • Lokala maktcentra

Resultat:

  • Högre max Control
  • Mer pengar

Steg 3 – Höj Control

[redigera | redigera wikitext]

Metoder:

  • Ministrar
  • Administration
  • Militär närvaro
  • Tid

Control ökar långsamt.


Bra strategi (Multiplayer)

[redigera | redigera wikitext]

Tidigt spel:

  • Expandera långsamt
  • Bygg ekonomi först
  • Håll provinser nära

Mitten av spelet:

  • Bygg vägar
  • Höj Proximity
  • Stabil ekonomi

Sent spel:

  • Expansion längre bort fungerar bättre
  • Infrastruktur finns

Dålig strategi

[redigera | redigera wikitext]

Undvik:

  • Hoppa långt bort på kartan
  • Erövra isolerade provinser
  • För stor stat för tidigt
  • Ignorera Control

Snabbguide (för gubbar)

[redigera | redigera wikitext]

Om ekonomin är dålig:

1 Kontrollera Control 2 Kontrollera Proximity 3 Bygg runt huvudstaden 4 Bygg vägar 5 Expandera långsamt

Tumregel:

"Nära huvudstad = pengar"

"Långt bort = fattigdom"


Viktig slutsats

[redigera | redigera wikitext]

EU5 ekonomi handlar mer om:

  • Control
  • Proximity

än om:

  • Storlek på riket

Den spelare som bygger stabilt centrum kommer nästan alltid ha bäst ekonomi.

Se även: