Hoppa till innehållet

Guide to Power/sv: Skillnad mellan sidversioner

Från Plutten
FuzzyBot (diskussion | Bidrag)
Uppdaterar för att matcha den nya versionen av källpaketet
mIngen redigeringssammanfattning
Rad 1: Rad 1:
<languages/>
<languages/>
<div class="mw-translate-fuzzy">
'''[[Special:MyLanguage/Station Engineer|Station Engineers]]''' har som huvudsaklig uppgift att generera elektrisk kraft, vilket är avgörande för att hålla en välfungerande rymdstation från att sjunka ner i mörker. De flesta datorer, maskiner och belysningsarmaturer kräver ström för att fungera, bland annat.
'''[[Special:MyLanguage/Station Engineer|Station Engineers]]''' har som huvudsaklig uppgift att generera elektrisk kraft, vilket är avgörande för att hålla en välfungerande rymdstation från att sjunka ner i mörker. De flesta datorer, maskiner och belysningsarmaturer kräver ström för att fungera, bland annat.
</div>


<span id="Supply_and_Demand"></span>
<span id="Supply_and_Demand"></span>
Rad 275: Rad 273:
Den viktigaste lärdomen är varför vi skulle använda en pump framför en annan.
Den viktigaste lärdomen är varför vi skulle använda en pump framför en annan.


# Gas-pumpar kommer fortsätta att fungera '''''tills'''''' 4500 kPa nås inom utloppsrörsnätverket '''''oavsett volym''''''.
# Gas-pumpar kommer fortsätta att fungera '''''tills''''' 4500 kPa nås inom utloppsrörsnätverket '''''oavsett volym'''''.
# Volymetriska gas-pumpar kommer fortsätta att fungera '''''tills'''''' 200 liter nås i '''''alla'''''' rör inom utloppsrörsnätverket '''''oavsett tryck''''''.
# Volymetriska gas-pumpar kommer fortsätta att fungera '''''tills''''' 200 liter nås i '''''alla'''''' rör inom utloppsrörsnätverket '''''oavsett tryck'''''.


Om du skulle pumpa både en gas-pump och en volymetrisk gas-pump in i ett tomt nätverk, skulle de överföra med motsvarande hastigheter på 1 L/s till 45 kPa. (Detta är baserat på tester och är så exakt som mina ögon kunde uppfatta, så det är troligtvis inte matematiskt exakt. Det är tillräckligt nära för att vara korrekt i de flesta tillämpningar baserat på vad som finns.)
Om du skulle pumpa både en gas-pump och en volymetrisk gas-pump in i ett tomt nätverk, skulle de överföra med motsvarande hastigheter på 1 L/s till 45 kPa. (Detta är baserat på tester och är så exakt som mina ögon kunde uppfatta, så det är troligtvis inte matematiskt exakt. Det är tillräckligt nära för att vara korrekt i de flesta tillämpningar baserat på vad som finns.)

Versionen från 17 maj 2025 kl. 09.53

Station Engineers har som huvudsaklig uppgift att generera elektrisk kraft, vilket är avgörande för att hålla en välfungerande rymdstation från att sjunka ner i mörker. De flesta datorer, maskiner och belysningsarmaturer kräver ström för att fungera, bland annat.

Tillgång och efterfrågan

Använd Power Monitoring Console för att fastställa stationens elförbrukning.

Att driva en effektiv elproduktion handlar om att balansera elförsörjningen från generatorer med efterfrågan från stationens utrustning på ett noggrant sätt. Tack vare toppmodern energilagringsteknik (SMES, och batterier i substations och APCs) ombord på NanoTransen-stationer behöver generatorerna inte alltid matcha stationens omedelbara elförbrukning; det räcker att producera tillräckligt med ström för att möta den genomsnittliga efterfrågan.

Använd Power Monitoring Console för att fastställa stationens elförbrukning. På en välfungerande station balanserar SMES den omedelbara efterfrågan med tillgången. Låt dem inte laddas ur!

Om den långsiktiga efterfrågan överstiger tillgången kommer stationens invånare bli irriterade och klaga på strömbrist. När tillgången överstiger efterfrågan används överskottsenergin för att ladda energilagringsenheter. När alla energilagringsenheter är fulla, leds överskottsenergin säkert ut i rymden.

Det är bättre att ha ett långsiktigt energibehov i överskott än ett underskott. Å andra sidan, om stationen drivs av icke-förnybara källor som Anti-Matter Engine (AME), innebär överproduktion att bränsle slösas bort och bidrar till uppvärmning av rymden – för att inte tala om att det slösar bort cargos pengar som de ändå skulle ha slösat på en lasers crate.

El hierarkin

Exempel på ett stationens elnätverk: Generatorn matar en SMES via en cable terminal, som i sin tur förser en substation med ström, vilken sedan förser en APC, som driver kritisk utrustning på stationen.
En skärmdump som visar ett exempel på ett elnätverk. Solpaneler producerar HV-ström, som sedan buffras med en SMES och distribueras vidare.

Elöverföring i SS14 finns i tre olika varianter: high voltage (HV)-kablar (orange), medium voltage (MV)-kablar (gula) och low voltage (LV)-kablar (gröna).

Ström flödar från generatorer och energilagring via HV-kablar till substations runt om på stationen. Från substations överför MV-kablar ström till area power controllers (APCs), där LV-kablar transporterar strömmen resten av vägen till förbrukarna (inom en radie på 3–4 rutor från APC till enheter i området). En kabel måste placeras under generatorer, lagringsenheter, substations och APCs för att de ska fungera.

Att separera ditt elnät

En enhet som inte har nämnts hittills är cable terminal. För att separera en del av ditt elnät måste du använda en cable terminal, med en HV-kabel på terminalboxens sida och kabelförbindelsen riktad mot en SMES. Observera att cable terminal fungerar som en separator för HV-kablar; om två HV-kablar ligger bredvid varandra och en kopplare placeras på dem, kommer den att separera dessa två kablar. När en HV-kabel sedan placeras under SMES skapas två distinkta HV-kabelnät; den sida med din generation som slutar vid cable terminal och den sida med lagring / leverans som börjar vid SMES och går ut till substations.

För närvarande, om du placerar en substation på generationens sida av din SMES, kommer den att tömma ström till den nämnda SMES som en leverantör. Detta är viktigt eftersom i detta scenario, om det inte finns tillräcklig generation, kommer substation att tömma till tomt, vilket orsakar strömavbrott i de anslutna APCs medan allt på SMES-sidan förblir strömförsörjt.

Metoder för elproduktion

Tillfällig elproduktion

Små bärbara generatorer

Det enklaste och mest grundläggande av alla generatorer på den här listan är "P.A.C.M.A.N."-serien av bärbara generatorer. J.R.P.A.C.M.A.N. kan hittas i underhållsområden och drivs på enkel svetsbränsle, som också finns i underhållet. Fäst den vid en Skriptfel: Modulen "Item" finns inte. och sätt igång den. Eftersom den genererar LV-ström, kan den bara försörja en APC:s enheter. Den genererar också avgaser, så se till att sätta upp den i ett välventilerat område.

De andra "P.A.C.M.A.N."-generatorerna är avsedda för användning av engineering i avancerade kraftscenarier. Att starta upp motorn, försörja avdelningar, och så vidare. Till skillnad från J.R.P.A.C.M.A.N. kopplas de direkt till Skriptfel: Modulen "Item" finns inte.- eller Skriptfel: Modulen "Item" finns inte.-kraftkablar och kan växla mellan dem för flexibilitet. Den standardiserade P.A.C.M.A.N. drivs av fast plasma, och S.U.P.E.R.P.A.C.M.A.N. drivs av uran och producerar tillräckligt med kraft för saker som shuttles.

Antimatter Engine

Anti-Matter Engine (AME) är inte alltid den huvudsakliga strömkällan för de flesta stationer. Men AME bör vara din tillfälliga lösning för att hålla stationen strömförsörjd tills du kan få en eller flera motorer igång (TEG, Tesla, Singularity, Solars). Engineering är ansvarig för att sätta upp AME vid rundans start.

Konfiguration

  1. Hämta AME-delarna från en Packaged antimatter reactor-låda och placera en på varje golvruta där du vill ha en del av reaktorn. Minimikravet är en 3×3 ruta, vilket ger en kärna.
3×3, 1-kärna AME
  1. Med en multitool i handen, klicka på AME-delarna på golvet för att bygga en del av reaktorn. Om du gör ett misstag kan du demontera en byggd reaktor med en tänd svetsare.
  2. Öppna antimatter control unit crate för att få en AME Controller. Placera den bredvid reaktorn du just byggt och skruva fast den. HV-kabeln under kontrollen kommer att föra strömmen som produceras från AME. Se till att kontrollen är på HV-kabel.
  3. Öppna antimatter containment jar crate för att få antimatter containment jars. Detta är bränslet för AME. Med det i handen, klicka på kontrollen för att placera det i AME. Ändra Injection Amount till önskad nivå (se tabellen nedan) och klicka på Toggle Injection för att slå på AME.
Färdig AME
Warning

Do not set injection greater than (2× the number of cores). Doing so will cause reactor instability, which will sooner or later destroy the reactor.


Wattproduktionen från AME i olika konfigurationer visas nedan. Färgen indikerar tillståndet - grön: säker, gul: Överlastad (exploderar så småningom), orange: Kraftigt överlastad (exploderar snart), röd: Extremt överlastad (exploderar inom en minut).

AME power production in kW
Cores
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Injection 2 80.0 40.0 26.7 20.0 16.0 13.3 11.4 10.0 8.9 8.0
4 320.0 160.0 106.7 80.0 64.0 53.3 45.7 40.0 35.6 32.0
6 720.0 360.0 240.0 180.0 144.0 120.0 102.9 90.0 80.0 72.0
8 1,280.0 640.0 426.7 320.0 256.0 213.3 182.9 160.0 142.2 128.0
10 2,000.0 1,000.0 666.7 500.0 400.0 333.3 285.7 250.0 222.2 200.0
12 2,880.0 1,440.0 960.0 720.0 576.0 480.0 411.4 360.0 320.0 288.0
14 3,920.0 1,960.0 1,306.7 980.0 784.0 653.3 560.0 490.0 435.6 392.0
16 5,120.0 2,560.0 1,706.7 1,280.0 1,024.0 853.3 731.4 640.0 568.9 512.0
18 6,480.0 3,240.0 2,160.0 1,620.0 1,296.0 1,080.0 925.7 810.0 720.0 648.0
20 8,000.0 4,000.0 2,666.7 2,000.0 1,600.0 1,333.3 1,142.9 1,000.0 888.9 800.0
22 9,680.0 4,840.0 3,226.7 2,420.0 1,936.0 1,613.3 1,382.9 1,210.0 1,075.6 968.0

Underhåll

AME slutar producera ström när bränslet har använts upp. Det är klokt att regelbundet kontrollera AME för att säkerställa att den inte har slut på bränsle. Om bränslet tar slut måste du tanka om den:

  1. Se till att injektionen är avstängd.
  2. Kasta ut den befintliga bränslebehållaren från AME.
  3. Placera en ny bränslebehållare i AME.
  4. Slå på AME igen.

Det är också klokt att regelbundet kontrollera AME, eftersom det är ett primärt mål för sabotage.

Du kan se om AME för närvarande är överlastad (och därmed tar skada), om kärnorna lyser i en "+"-form istället för en boll.

Visningen på AME-kontrollen indikerar om AME har lidit intern skada. Om den är blå, är åtminstone 50 % av det interna skyddet kvar. Om visningen visar en röd våg, är den under 50 %. Om visningen börjar visa svordomar, är AME på väg att explodera.

Grundläggande permanent strömförsörjning

Solenergi

Solar Power är en passiv metod för att generera ström. Ett solar array består av ett antal solar panels, en enda solar tracker och en solar control computer (konsol) i närheten för att korrekt kontrollera och hantera panelerna.

De flesta, om inte alla, solar arrays är inte anslutna till stationen från början, och måste kopplas ihop via HV-kablar under varje panel och anslutas tillbaka till stationen. När de väl är anslutna, använd solar control computer för att ändra vinkeln och hastigheten på spårningen för panelerna enligt nedan:

Observera att grafen till höger har en T-formad vit linje och en gul/guldig linje. Målet är att justera panelens vinkel (den vita T-linjen) för att matcha solens vinkel (den gula linjen). Lite experimentering kan behövas för att ställa in vinkelhastigheten korrekt så att linjerna hålls i synk och genererar maximal wattproduktion. Observera: ett generellt startvärde för vinkelhastigheten är någonstans runt 5-6 grader per minut.

En typisk panel nära maximal output kommer att producera 1500W (1,5kW). Detta skulle vara tillräckligt för att driva ungefär 1 maskin och 1 dator (denna siffra kan förändras när balansändringar görs).

Solpaneler kan beställas genom Cargo via lådor. En låda innehåller sex solpanelassemblage flatpacks. En flatpack packas upp med en multitool, vilket resulterar i en redan monterad solpanel. 2 glasbitar måste sedan läggas till för att slutföra solpanelen.

En solar tracker enhet tillverkas också med en solar assembly flatpack, så glöm inte att räkna med en extra. Den tillverkas genom att packa upp en solpanel från en flatpack, lägga in solar tracker electronics i solpanelen och sedan lägga till 2 glasbitar.

The Thermoelectric Generator (TEG)

TEG involverar atmosfärteknik, så du bör ha en god förståelse för atmos innan du sätter upp det själv. Som bevis på denna punkt finns det flera sätt att sätta upp TEG. När denna sektion fylls i kan det finnas flera guider publicerade om olika sätt att konfigurera TEG. Det finns dock en viktig insikt som du bör ha i åtanke, vilket fastställer lagen som definierar hur varje system är designat. Det är att TEG drivs av en temperaturväxling mellan heta och kalla gaser. Därför bör ena sidan vara mycket varm, och den andra sidan bör vara (relativt den andra sidan) ganska kall. Varje konfiguration av TEG kommer att resultera i denna typ av konfiguration.

Simpel dubbel linje (TEG)

För att skapa denna TEG-setup behöver du inte någon aktiv kunskap om vad som pågår. Däremot rekommenderar jag starkt att du har kunskap om vad alla delar gör så att du kan testa och göra egna modifieringar.

Pre-amble

Den viktigaste lärdomen är varför vi skulle använda en pump framför en annan.

  1. Gas-pumpar kommer fortsätta att fungera tills 4500 kPa nås inom utloppsrörsnätverket oavsett volym.
  2. Volymetriska gas-pumpar kommer fortsätta att fungera tills 200 liter nås i alla' rör inom utloppsrörsnätverket oavsett tryck.

Om du skulle pumpa både en gas-pump och en volymetrisk gas-pump in i ett tomt nätverk, skulle de överföra med motsvarande hastigheter på 1 L/s till 45 kPa. (Detta är baserat på tester och är så exakt som mina ögon kunde uppfatta, så det är troligtvis inte matematiskt exakt. Det är tillräckligt nära för att vara korrekt i de flesta tillämpningar baserat på vad som finns.)

Denna skillnad är mycket viktig när man överväger vilken pump som ska användas. Till exempel, i nätverk med hög värme är volymetriska gas-pumpar att föredra' eftersom de inte bryr sig om det tryck som skapas av värmen och endast bryr sig om volymen inom nätverket. Volymetriska rör är också bra för att ge en lagringsmöjlighet eftersom de fyller ett nätverk baserat på volym snarare än tryck. Vi kan utnyttja detta till vår fördel på flera ställen, inklusive att ersätta gas-miner pumpar med volymetriska pumpar så att de inte går på tomgång.

Pump differences

Förblandning

Förblandningen är viktig för att upprätthålla en långsiktig TEG. Kanistrar är bra för enkel användning, men de kommer snabbt att tömmas och kräver att du håller koll på när de behöver fyllas på igen.

  1. Blandningen vi kommer att använda för denna setup är 96% syre och 4% plasma. (Observera att allt över 3% plasma kommer att nå supersaturation enligt kommentarer på rad 41)[1]
  2. Primära porten refererar till den raka linje som skapas av pilarna. (Det vill säga där plasma kommer ifrån). Sidopporten refererar till pilen som kommer från sidan. (Det vill säga där syret kommer ifrån).
TEG pre-mix

Förbränningskammaren

Detta är en kontroversiell fråga. Min anledning till att välja en handgjord förbränningskammare framför de fördefinierade är att de fördefinierade förbränningskamrarna ofta är placerade på konstiga ställen, är lätta att sabba och tar längre tid att sätta upp. Jag anser att TEG inte bara handlar om effektutmatning, utan också om hur snabbt du kan leverera den effektutmatningen. Om det tar ytterligare 5-10 minuter att sätta upp TEG jämfört med att bygga din egen förbränningskammare, då tycker jag att det inte är värt ansträngningen. Dessutom, på grund av nyliga uppdateringar, kan förstärkt glas nu direkt uppgraderas genom att klicka på det med Plasteel i handen. Plasma glas fick även en styrkenedsättning på 16x, vilket gör att det har samma styrka som vanligt glas. Detta gör att shuttle-glaskonfigurationen blir avsevärt mer motståndskraftig mot att gå sönder.

  1. Se till att du slår på den volumetriska pumpen och ställer in den på 20 L/s innan du fortsätter. Det är också viktigt att stänga av luftinjektorn och stänga ventilen för att förhindra eventuella oavsiktliga läckage av plasma-blandningen in i det omgivande rummet.
Burn chamber part 1
  1. Lägg till det förstärkta glaset med RCD efter' du har slagit på den volumetriska gaspumpen.
Burn Chamber part 2

Starta heta-linjen

"Hot loop"/"Heta linjen" är den ena halvan av uppsättningen, och att ge den tillräckligt höga temperaturer och därmed tryck är avgörande för att producera en hög mängd konstant energi.

  1. En riktigt enkel linje. En volymetrisk gaspump före TEG hjälper till att ge rörelse åt gasen inom nätverket. Tekniskt sett bryr sig inte TEG om vilken riktning gasen flödar. Men, det är viktigt att tänka på att om du pumpar gas i en riktning på den heta linjen, så måste'' du pumpa kalla linjen i motsatt'' riktning. Om du inte ger motsatta flöden mellan looparna kommer TEG inte att fungera korrekt.
Hot loop part 1
  1. En sekundär nyckelfaktor för den heta linjen är läckande volym från linjen. Detta är viktigt eftersom det förhindrar volymetrisk' låsning, så det hjälper till att hålla den heta gasen i rörelse inom linjen, vilket är det vi vill uppnå.
hot loop part 2

Kalla linjen

Kalla linjen är ganska enkel att sätta upp. Logiken bakom kalla linjen är dock något mer komplicerad. I huvudsak vill vi att den ska vara så kall som möjligt utan att förlora tryck, eftersom tryck spelar en viktig roll i energiproduktionen. Detta är anledningen till att det finns att en enda radiator med mellanrum är både den mest tids effektiva och inte äventyrar trycket. Det kan skrämma vissa mer erfarna atmosfärs tekniker att prova detta, men jag uppmuntrar dig att testa det. Genom omfattande tester har det funnit att den kalla linjen helst ska vara mellan 100C och 400C, vilket vanligtvis slutar på \~4k kPa.

  1. Byggnaden är enkel här, men den viktigaste faktorn är att använda en plasma canister' istället för någon annan. Detta beror på att plasma är mer termokonduktivt än andra gaser. Detta leder vanligtvis till en ökning på 20 kW i effekt bara genom att använda plasma canister istället för andra typer.
Cold loop part 1
  1. Nu skapar vi en hästskoform runt radiatoren med riktade förstärkta fönster med hjälp av din RCD. Sätt en gasfälla genom att placera en holo-projicerad brandlucka med din holografiska projektor.
Cold loop part 2
  1. Placera golvplattan under radiatoren och stäng sedan lådan med riktade förstärkta fönster. (Båda med hjälp av din RCD).
Cold loop part 3

Färdigställ den heta linjen

Nu när allt annat är uppsatt är det dags att färdigställa heta linjen.

  1. Placera en holographic firelock i det tomma utrymmet på den "rektangulära" burn chamber vi skapade tidigare. Tänd sedan en flare eller använd en welder och placera den ovanpå passive vent.

Se till att slå på air injector och valve vid det här laget. Klicka på dem tills indikatorn visar grönt ljus.

Hot loop part 3
  1. Se till att air injector och valve är påslagna och att elden har börjat brinna. Stäng sedan lådan med ytterligare ett reinforced window där holographic firelock är placerad.
Hot loop part 4
  1. Använd en gas analyzer på röret som kommer ut från utgången av burn chamber. Vänta tills temperaturen är runt \~20 000°C. Slå på gas pump på 1500 kPa. Denna pump styr din maximala effektutgång.
Hot loop part 5
  1. 1500 kPa på gas pump producerar som mest \~420 kW effekt.
TEG power output

Slutlig tanke / Fullständig konstruktion

Denna konstruktion kan nå en maximal effekt på 1,4 MW kraft vid 4500 kPa tryck på gas pump.

Teg full power output

Detta är den färdiga TEG-bilden för snabb referens.

Full TEG build

Vanliga frågor (FAQ)
  1. Jag följde alla stegen men min TEG producerar inte lika mycket kraft, varför det?
    1. Det som troligen händer är att du har flera aktiva strömkällor på stationen samtidigt. Sättet som ström visas på är att den visar sitt aktiva bidrag till stationen och inte dess teoretiska maximum. Om du stänger av alla strömkällor på stationen och lägger till mer strömkrävande enheter, då skulle TEG:n visa ett högre värde. Det är också därför jag har en substation och en emitter under TEG:n. Jag ändrade strömförbrukningen för emittern så att den skulle vara enorm så att TEG:n kan visa hur mycket kraft den bör producera vid maximal förbrukning. Strömfördelning och hur den prioriteras är ett helt annat ämne att dyka in i, men om du ser siffror som sträcker sig från 100-200 kW har du byggt det korrekt. Du kan till och med sänka gaspumpen för att anpassa den till andra strömkällor. Experimentera med trycket och känn efter vad den är kapabel till.
  2. Jag förstörde gasrummet riktigt ordentligt, hur fixar jag det?
    1. Oroa dig inte, det är en enkel fix med den här konfigurationen.
    2. Stäng bara av ventilen som matar in i förbränningskammaren och sätt gaspumpens utflöde från förbränningskammaren på max. ## Du bör också sätta den volumetriska gaspumpen som kommer ut från het-loopen och går ut i rymden på max.
    3. Kontrollera om förbränningskammaren är tom (använd en gasanalysator på utloppsröret).
    4. När förbränningskammaren är tom, åtgärda problemet som orsakade att förbränningskammaren gick sönder, stäng av gaspumpen som kommer ut från förbränningskammarens utloppsrör och tänd sedan en ny fackla/svetsare på den passiva ventilen igen.
    5. Stäng förbränningskammaren och slå sedan på ventilen på ingångssidan av förbränningskammaren, vänta tills temperaturen når 20 000 °C och slå på utloppsgaspumpen.
    6. Detta bör tömma din förbränningskammare utan några större reparationer.

Radioisotope Thermoelectric Generators (RTGs)

RTG Damaged RTG

Att generera elektricitet med en RTG är liknande att använda solpaneler. RTG:er ger bara 10 kW[2] energi, men de ger den gratis och för hela rundan. I princip, om du ansluter en RTG till ditt kraftnät, kommer den att ge dig gratis ström. Ibland blir RTG:er skadade. Skadade RTG:er[3] fungerar precis som vanliga, men de är radioaktiva.

Radioactive Radioisotope Thermoelectric Generator (RRTG) Setup

Du kan använda den radioaktiva naturen hos RTG:n till din fördel. Lord Singuloth genererar kraft genom att avge strålning till strålningskollektorer. På samma sätt kan du omge en RRTG med strålningskollektorer och generera upp till cirka 200-300 kW med en enda RRTG.

Containment-baserade maskiner

Gravitational Singularity Engine

The Gravitational Singularity Engine är ett av de mest välkända och potentiellt farliga sätten att generera kraft i rymdstation 14. För att bygga den behöver du en partikelaccelerator och en singulatorgenerator för att skapa en singularitet, inneslutningsfältgeneratorer för att fånga den i en liten låda så att den inte dödar alla, emitters för att driva inneslutningsfältgeneratorerna, och strålningssamlare för att omvandla strålningen som singulariteten genererar till ljuv, ljuv kraft.

Om någon stänger av containment field kommer singulariteten att fly och alla kommer att dö. Om någon vrider upp partikelacceleratorn för mycket under för lång tid kommer singulariteten att bli för stor, fly, och då kommer alla att dö. Om du träffas av emitter beams kommer de att skada dig riktigt illa, och du kan dö. Singularitetsmotorn är superdödlig - men förbannar den inte att ge stationen massor av kraft.

För att hindra singulariteten från att bryta inneslutningen, ställ in partikelacceleratorn på 1. Vid denna inställning kommer den så småningom att dö ut. Om den når mer än så kommer den att växa långsamt (eller snabbt) tills den slipper ut. Det är okej att vrida upp den till högre tal för korta utbrott bara för att kickstarta motorn – men var försiktig.

Den största singulariteten, innan du riskerar att den bryts loss, kan generera mellan 1,4 och 1,6 MW med 24 radiation collectors. Mängden effekt som singularitetsmotorn genererar varierar från station till station, eftersom motorns layout är olika på olika stationer. En källa till variationen är placeringen av radiation collectors på varje station. Strålningen minskar över avstånd, så på stationer där radiation collectors är längre bort får du mindre effekt.

Radiation collectors kräver plasma gas för att fungera. Om din singularitet inte ger dig någon ström, se till att dina radiation collectors är påslagna och innehåller tankar fulla med plasma.

Ett tydligt tecken på singularitetens närhet är gravitational lensing effect; Ju närmare du är, desto starkare blir distorsionen.

Som tidigare nämnts är singulariteten en otroligt kraftfull resurs, lika dödlig som vacker, och i fel händer ett oförutsägbart kaosverktyg: en traitor som försöker tvinga fram en evakuering eller dö en ärorik död kan finna det användbart att lämna partikelacceleratorn på inställning 2 eller högre för att svälla singulariteten bortom inneslutning. Som man kan förvänta sig är det vanligtvis en bra idé att se till att man avlägsnar sig på brett avstånd från

FRISKRIVNING: Det är generellt sett inte tillrådligt att avsiktligt förlora singulariteten som en icke-antag utan goda skäl. Var beredd på att bli robustad, lynchad och/eller bannad om du släpper lös den för skit och fniss.